v.1.001

このプログラムについて

 このプログラムの実行には,Oculus社のPC用VRゴーグル(Oculus Rift S あるいは Oculus Rift CV1)が必要です。(Oculus Quest 2とOculus Linkでも動くのではないかと思うのですが,環境がないので動作検証をしていません。)

 2020年度のゼミの卒論実験「バーチャルリアリティにおける自己感覚について」(稲田和紘・岡悠平・福島好)で使用した実験プログラムです。

 私たちはVR空間の中で自分とは違う身体(アバター)をもって活動することができるようになりました。そのとき,私たちは自分の分身であるアバターを,どのくらい自由自在に扱うことができるのでしょうか。数年前からゼミで行っている身体性に関する研究のひとつで,結構おもしろい実験だったのですが,コロナ禍のために対面での学会開催がなかったために,学生たちは学外での発表を行うことができませんでした。そこで,プログラムだけでも実際に体験してもらえたらと思い,公開します。

 本プログラムは,科学研究費助成事業(基盤研究(C),課題番号19K03389,「センサ技術を活用した障害児の認知機能評価・発達支援プログラムの開発」)の補助を受けています。


動作環境

[ハードウェア]

[OS]


使い方

プログラムの実行


プログラムの操作


データファイルなど

このプログラムでは,「data」フォルダ内に「日付_時刻.csv」というファイル名でデータファイルが作成されます。その中に,積み木にかかった時間とエラー(テーブルから積み木が落ちるとエラーになります)が記録されています。


制限事項等


その他


プログラムのダウンロード